笔趣鸽 > 网游小说 > LOL:你也有过遗憾么 > 第一百零七章 新版本的装备!
  有着“上路是爹”的待遇,自然要打出爹级别的统治力。

  疾跑这个召唤师技能真正火起来,还是在S6时期。

  冷却时间由210秒调整到180秒,移动速度的加成从27%提升到28%-45%。

  现在的疾跑,CD又长效果又不好,很少有人会选择。

  但是,也并不能说是完全没用。

  甚至因为很少有人用这个技能,所以反而有着出其不意的效果。

  天赋里点出“召唤师的洞悉”,所有的召唤师技能冷却减少10%。

  而这种情况下,疾跑的冷却时间,是189秒,闪现的冷却时间,是270秒。

  唰!

  升到五级的瞬间,疾跑已然转好。

  陈洛阳没有任何异动,而是继续埋头补刀。

  纳尔一如既往地想要偷点诺手压低血量,可就在这一瞬间,诺手忽然取消了平A动作,在纳尔普攻消耗的僵直瞬间,向前突进。

  纳尔前期的射程,并没有很长。

  他的被动会随着等级使小型纳尔攻击距离、移动速度增加。

  一级的时候,射程是400,每升一级,射程+6,18级为502。

  现在是四级,射程只有418。

  仅仅一步的距离,纳尔就进入了诺手E技能的范围内。

  别看诺手的E很短,但是实际上官方给出的数据,是450码。

  “码”的这个计量单位是英雄联盟从“魔兽3”延续过来的,450码的距离大概就是4个半提莫的长度。

  而生怕被拉过去打一套的嫂子直接用E技能向后跳走,同时丢Q减速诺手。

  然而,他却发现诺手根本没有出E,而是顶着纳尔Q技能的减速,回头A兵。

  虚惊一场。

  嫂子舒了一口气,控制着纳尔又走了回去。

  不过没有了E技能,他还是比较小心的。

  但Q技能回旋镖,还是要接的,不然前期的冷却时间太长了。

  二级的Q技能,冷却时间是17.5秒,接到回旋镖会降低60%,也就是7秒。

  可就在这一瞬间,诺手身上的减速效果消失,走位再次反转!

  回旋镖回来的时候命中诺手,可是没有任何效果!

  回旋镖的技能介绍是这样的,在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害,每个敌人只会被击中一次。

  疾跑!!

  根本不讲道理的突然暴起!

  没闪没E的纳尔无处可逃,直接被一把拉了回来,来了一个爱的抱抱。

  AWA,借助着移速的加成,诺手外圈Q轻松命中,贴脸再A一下。

  技能取消后摇的节奏非常极限,短短两秒之内,血怒效果便直接触发。

  追击,平A!

  尽管纳尔有着Q技能的减速,可是诺手同样有着W的减速。ŴŴŴ.BiQuGe.Biz

  一级W的冷却时间,是五秒钟。

  而且,诺手还有着疾跑的持续移速加成。

  “完了……”

  嫂子只感觉头皮发麻,这一幕怎么这么熟悉啊!

  逃也逃不掉,打也打不过。

  带疾跑的诺手,线上的统治力有这么强么??

  如果不是作为职业选手,他现在已经双手离开键盘原地等死了。

  可是,哪怕他再怎么挣扎,进入了血怒状态的诺手,还是活生生地砍死了他。

  “EDG-Yihan(诺克萨斯之手)击杀了OG-Soaz(迷失之牙)!!!”

  “教主又单杀了!!”

  PDD激昂地大喊。

  嫂子那可是和他同时期的老选手了。

  可是现在看到嫂子被陈洛阳暴打,他怎么这么开心!

  “一级疾跑杀你,五级疾跑转好再杀你一次,就问你服不服!!”

  “对不起,我收回前面的话,疾跑诺手是真的强,这种打不过跑不了的感觉,实在是太难受了,我今天回去就直播玩一把!”

  方块龙也是哈哈大笑,满脸的真香。

  想了想,笑笑转过头看向了PDD:“兄弟,教主不只是LPL联赛,到了世界赛上也要开杀啊,比你当初还要猛!”

  “嗨,我当初打嫂子也很强的啊。”

  PDD露出骚猪般的笑容。

  “对对对,好吃不过饺子,好玩不过……嘿嘿嘿。”

  笑笑心领神会。

  “哎呦你这方块龙,连杨丰智的梗你都偷啊!”

  在中间的长毛苦笑连连,官方派他来控场,可是这两个逼嗨起来,还是没有控制住。

  “666666……”

  “给我爹道歉!”

  “疾跑诺手真的猛!!”

  ……

  弹幕上疯狂又统一的刷起了六,所有人内心都是无比的兴奋。

  陈洛阳的单杀,本来在LPL都看了个遍,都以为习以为常了。

  可是换到了世界赛上,当对手变成了其他赛区的顶尖上单时,感觉又不一样了!

  世界赛,外战,才是最能够点燃一个赛区玩家激情的时刻。

  铺天盖地的弹幕,淹没了整个屏幕,让很多玩家连直播间的画面多看不见了。

  ……

  不过不管怎么样,纳尔是彻底炸了。

  两波兵线进塔,领先了足足十六刀,外加两个人头回家的诺手,经济已经领先了一千块钱。

  而现在,时间还没有过八分钟。

  再加上经验差,纳尔线上已经彻底没法打了。

  尽管不觉得嫂子可以压制陈洛阳,毕竟人的名树的影,能够顶替童无敌,被拳头称为第一上单的自然不是易于之辈。

  可是OG众人也没有想到居然会反过来被对方碾压啊!!

  是嫂子太菜了?

  不至于啊!

  虽然个人实力确实存在差距,但是还有着其他的原因。

  诺手这个刚刚重做完的英雄,实在是太强势了。

  历史上的S5,嫂子就是拿诺手砍下了五杀。

  虽然soaz虽然经常坑队友,但他carry的比赛也不少。

  soaz的对线能力很强,在2015欧洲LCS决赛上,他曾5次单杀或者反杀Huni,这也让FNC吃到夏季赛唯一的两场败仗。

  前世,正当玩家们为soaz的超鬼凯南捧腹大笑时,soaz却用他的五杀诺手证明了自己。

  而且在对阵FW的8进4决赛中,soaz的璐璐也表现亮眼,他和ADC一起带着xpeke杀入4强,可别真以为soaz只是个混子,xpeke混的时候不比嫂子少!!

  诺手的强势,再加上陈洛阳对疾跑这个超越时代的游戏理解,种种原因下,嫂子才显得如此无力。

  诺手这个英雄,不缺伤害。

  尤其是刚刚重做后的诺手,伤害几乎处于溢出状态。

  诺手缺的,是将伤害打出来的机会,是机动性。

  因此什么正义荣耀,亡者的板甲,母亲斗篷这些装备才会对诺手有着极大的加持。

  至于召唤师技能,疾跑无疑是最能够弥补诺手劣势的。

  为此,哪怕舍弃掉传送都在所不惜。

  在S5之后,诺手就很难上场了。

  不只是因为诺手削弱了好几次伤害和坦度,更重要的原因是传送和疾跑无法兼容。

  对于陈洛阳来说,超前的游戏理解,是比天赋更加宝贵的东西。

  回城之后,陈洛阳直接买下了净蚀和水银鞋。

  诺手的出装有两个方向,一是黑切,被动出血可以叠加黑切层数,也能一直加速,非常的契合。

  黑切的加速效果,是造成物理伤害就可以触发。

  而三相的狂暴,则是需要普攻触发加速。

  二级的鞋子,能够进一步的提升诺手的机动性,更好的打出压制效果。

  而且OG的中野都是AP伤害,控制也不少,水银鞋能够有效的抵抗敌方中野的Gank。

  Amazing一看诺手的出装,马上熄灭了想要抓上的想法。

  以诺手的机制,到了六级太容易一打二双杀了。

  “稳住,不要送了。”

  面对嫂子的窘境,OG众人只能安慰几句,然后开始寻找别的机会。

  还是那句话,一个队伍保上,必然疏下。

  OG下路卡莉斯塔加安妮,线上无比强势,控制强开消耗集为一体。

  在对位劣势的情况下,Deft和Meiko是被压制的。

  趁着敌方血量劣势,以及视野的缺漏,Amazing直接来了一波越塔。

  三保二越塔,说实话只有蜘蛛能够做到了。

  成功击杀了Deft,作为代价,OG的下野辅也交出了所有的召唤师技能。

  而厂长,则是趁着蜘蛛状态不好必须回城,控下了第一条的小龙。

  对于嫂子抗压的本事,OG众人还是很信赖的。

  别说是被单杀两次,差一级,落后一千经济了。

  在欧洲联赛的时候,有一次Soaz前期十分钟只补了五个刀,也还是混了起来。

  实际上,开启抗压模式的嫂子,陈洛阳确实找不到机会单杀了。

  第一次单杀,是诺手一级遁草打血怒,疾跑闪现换闪现的套路。

  而第二次,也是打了一个出其不意。

  职业选手,是不会被同一招式击败两次的。

  吃了两次疾跑的亏,嫂子也就没有再给机会了。

  手长英雄想要龟缩,除了越塔还真的没有太好的办法。

  但是……

  “唉。”

  嫂子已经不知道这是自己第几次叹气了。

  抗压局他打了不知道多少,但是从来没有这么难受过。

  陈洛阳对兵线的理解实在是太深了,适时的走位逼近,往往会让嫂子丢几个兵的经验,每补一个刀都必须心惊胆战的。

  尤其是炮车兵,嫂子已经好久没有迟到了。

  用Q技能去补炮车都会被诺手强行挡下来。

  这份压制力,实在是太强了。

  不知不觉中,陈洛阳已经压了三十四刀。

  上路的巨大劣势,导致OG去Gank上路的风险和代价都非常的大。

  这也就导致了OG不得不放弃上路。

  中路线上,Pawn和Xpeke都是世界一流的中单,欧洲的初代法王,还是很强的。

  两个人实力相近,璐璐和发条从机制上也互相威胁不到对方,只能对着发育。

  双方主要围绕的点,还是在下路。

  节奏的变换,只在一瞬间,哪怕是EDG如今打上单核心,也不代表对下路完全不管不顾。

  上路局势已经很明朗了,所以明凯和Amazing同时调整了方向。

  短短的六分钟之内,下路就发生了将近三波的小规模团战。

  而几乎每一次,EDG都要吃些小亏。

  没办法,卡莉斯塔和安妮,再加上蜘蛛,前期的压制力很强。

  而且由于纳尔多一个传送,他们也不太敢在下路搞事。

  这也是陈洛阳不带传送的连锁反应。

  一波波的小规模团战下来,到了游戏的中期,Deft的大嘴已经落后了二十刀,外加两个人头。

  如果是春季赛的EDG,下路这么劣势的情况下已经没有办法玩了。

  但是现在,无论是OG还是LPL观众,都觉得EDG胜算很大。

  因为诺手,已经单人带掉了上路的二塔……

  “这个诺手的发育,好离谱啊。”

  将近二十分钟,诺手已经是黑切+亡者的板甲+水银鞋+大腰带的装备了。

  眼看着二十分钟出头,诺手就能三大件在手。

  而嫂子的纳尔,现在只有一个黑切加布甲鞋加大腰带。

  第二个大件——冰霜之锤还遥遥无期。

  单看装备,已经差了足足三千块。

  “现在诺手参团的话,OG这边根本限制不住的。”

  PDD说道。

  导播很显然也发现了这一点,马上切出了双方的经济面板。

  诺手全场等级最高,对位领先三千三百块,而OG这边的滑板鞋,虽然经济差不多,可是距离第二个大件还差几百块。

  所有人都懵了。

  同样的经济,凭什么上单马上就三千块了?

  解说和观众都有些懵。

  不过PDD马上反应了过来。

  “我明白了,这个版本的上单装备都很便宜,成型非常快啊,同样的经济,上单位置就是成型快,等级也要更高,而且上路滚雪球要比下路容易太多了……”

  PDD说完,不少人都是恍然大悟,也明白了这个版本被称为上单为王的根本原因。

  除了几个上单英雄的重做,数据强度高以外,重装战士装备的性价比,实在是太高了。

  亡者的板甲,合成需要锁子甲+巨人腰带+红水晶,总价格2750金币。

  而2750金币获得的,是600的最大生命值,50的护甲值。

  红水晶,400金币加150生命值。

  布甲,300金币加15护甲。

  单看这两个数据,就价值2600金币了。

  而两个被动技能,只用150金币就可以买到。

  第一,在移动时积攒“气势”层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了眩晕,恐惧,嘲讽,致盲,沉默,变形或者禁锢效果后快速衰减,并在中了减速效果后缓慢衰减。

  第二,普攻会消耗所有“气势”层数,每2层造成1点物理伤害。如果消耗了100层气势,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒内衰减,仅近战可用。

  至于血手,就更离谱了。

  合成需要长剑+巨人腰带+1200金币,增加500生命值,和25%基础攻击力。

  唯一被动:在5秒内至少承受400到1800点伤害后(受到等级影响),获得原始狂怒。

  原始狂怒:体形和力量都得到提升,额外提升25%的基础攻击力,以及一个相当于你30%最大生命值的迅速衰减护盾。

  这两个装备一出,诺手真的是又肉又有输出。

  就算是OG五个人集火,也能够抗下一段时间。

  这个版本,同样的经济优势,前期给上路无疑比下路的作用更大。

  不仅如此,上单肥和ADC肥完全是两个概念。

  ADC再肥,也是一个脆皮,需要保护。

  团战走位失误,敌方刺客或者重装战士太肥,ADC输出空间会非常差,一个不慎甚至会被秒杀。

  正因为如此,这个版本靠ADC来Carry,容错率太低了。

  相比之下,又肉又有输出的重装战士容错率就非常高。

  比如现在的诺手,做出血手之后,除非五个人集火,把所有的技能给了诺手,否则根本秒不掉。

  甚至,就算是团战不好打,重装战士还能打单带。

  上单拿到优势,可打团可分带可支援,不仅容错率高,战术选择也非常的灵活。

  而同样的优势ADC却做不到。

  总不能一个ADC去单带吧……

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